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《魔兽世界》被背叛灼烧的灵魂敌法师属性分析

更新时间:2022-09-12 5:03:48 分类:游戏攻略 浏览:350

一、被框住和燃烧的灵魂敌人牧师属性剖析天赋,甚至可以看到魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾对世界树的污染破坏了世界的魔法结构。并且会牺牲自己来维持自然的平衡。对面的神官白金公禄,终于明白我这种女人为什么会去天灾了。因为被陷害和被刺伤的灵魂,她根本不在乎身体对那里被遗弃的报复。真的需要用更强烈的框架和决心来诠释,还是根本不需要报复?只惩罚自己?选择了不同的道路,就像他吸食生命一样,我燃烧魔法,他选择复仇,我选择撤退一:英雄介绍,敌方牧师 - 最先了解法里奥的伟大双胞胎灵魂卫士和敌方牧师受到神力的青睐:灵魂卫士与生命力有着不正常的关系;敌方祭司被赋予操纵能量的能力。过度接触魔法后,敌方祭司的基础魔法抗性逐渐增加,只有这样才能比光速更快地连接。现在,由于灵魂守卫已经陷入黑暗并宣布与守卫不和,反牧师不顾一切地响应守卫的召唤来拯救他的兄弟。每一次充满仇恨的功夫击中天灾敌人的头部,这些敌人的邪恶本质远离身体,最终他的敌人被迫走向虚无,在内心的自发爆炸下苏醒。一种与生俱来的天赋,能够以最纯粹的形式看到并控制魔法能量。

天灾对世界树的污染破坏了世界的魔法结构。并且会不惜牺牲自己来维持大自然的平衡。 2.英雄属性:打击距离:100(近身)|链接率:320 |主属性:敏捷打击间隔:1.45|基础防御:3.0 力量201.@ >2|敏捷222.8|智力151.8 属性分析:非常快的基础连接速度,非常短的打击点,以及Dota中最短的打击间隔。而且基础生命值太低,基础法力值太低,前期容易死,所以对敌牧师的补血尤为重要。 3.英雄技能:精神伤害(R) 每次命中都会对目标燃烧一定量的魔法,并造成相当于燃烧魔法值60%的额外伤害。魔法球治疗等级 1:每次击打都会消除目标 28 点魔法。等级 2:每次命中都会从目标身上移除 40 点魔法值。 3 级:每次击中都会从目标身上移除 52 个魔法值。等级 4:每次命中都会从目标身上移除 64 点魔法值。闪现 (B) 短距离即时连接的能力让英雄可以在战场上自由移动。等级1:最小距离200,最大距离1000 施法间隔:12 施法消耗:60点魔法 等级2:最小距离200,最大距离1075 施法间隔:9 施法消耗:60魔法 等级3:最小距离200,最大距离 1150 施法间隔:7 施法消耗:60 魔法等级 4:最小距离 200,最大距离 1150 施法间隔:5 施法消耗:60 点魔法护盾 (D) 敌方牧师使用守护魔法来抵抗负面天界攻击。

1级:增加15%的魔法抗性。 2级:增加25%的魔法抗性。 3级:增加35%的魔法抗性。 4级:增加45%的魔法抗性。精神虚空(V)现在同时对目标和附近单位造成伤害,对附近单位的伤害等于目标单位因精神虚空受到的伤害(即最大法力值-当前法力值值),并导致非常短暂的头晕。施法距离:600。眩晕治疗无视魔法免疫等级1:同时对目标和附近单位造成伤害。导致短时间头晕。施法间隔:70 施法消耗:125 魔法值 85,同时造成极短时间的眩晕。施法间隔:70 施法消耗:200 魔法值 1.同时造成极短时间的眩晕。施法间隔:70魔法四,技能解析:精神伤害(R)1.敌方牧师的招牌技能。在满级时每击消耗 64 点法力值可不是开玩笑的,并且可以造成额外的 38 点伤害。与精神力受损的敌方神官对抗皮糙肉厚的人似乎并不痛,但三击五师二可以让他成为一个没有技能的中级步兵;打牧师?如果是单抓,没有牧师愿意无缘无故挨三四巴掌。

其实这就是骷髅王的梦中恶魔! 2.作为DPS,敌方牧师,被灵力破坏的宝珠的治疗效果也让他吐得很厉害。有了一定的命中,DPS三宝:攻速、吸血、免魔法掩护,子弹永不落下。敌司祭因为精神伤害的存在不得不放弃吸血珠,但如今的敌司祭可以用吸血祭品来弥补吸血的不足。 3.到了后期,两位英雄的生命值和法力值都有了大幅度的提升,而一直只造成固定伤害的精神力被破坏掉就变得很尴尬了。所以在后期,敌方牧师必须使用神装来弥补技能相对降低造成的输出不足。闪现(B)1.沙王,一击不难使用的魔法技能之一。他的存在保证了敌方神官轻狂的舞姿可以在战场上自由来去。需要注意的是,如果你使用闪现到小于技能描述最大距离的地方,敌方牧师只会跳跃800的距离,如果你在技能描述的最大距离内跳跃,你会到达指定的位置。比如满级闪现,如果你在1200距离使用,敌方牧师只会向这个方向跳跃800距离,如果你在1100距离使用,敌方牧师会跳跃距离1100.精准控制距离是敌方牧师使用者必备的基本技能。 2. 闪现可以让敌方牧师闪避弹道、风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手暗杀等定向技能,只要看到对方技能飞下来,立即使用闪现跳跃,年轻人什么!来找你的技能都会失效,因为你找不到一个月前挑选的那种身体。

因为沙王有恶心的施法前摆,所以最好一听到定向技能射击就闪现,否则很可能导致你无法闪避,所以你需要好好推进。在骷髅王的敌人面前,敌人的牧师也应该非常小心。骷髅王的暗黑和防守在出手前有视觉效果。如果骷髅王在和你打心理战,开枪前按S键取消暗。破坏和破防你就跳了,这么直接的歼灭和破防,真的会打在半空中。 3.如果你看到任何“假闪”,恭喜你,你看到了旧版本的过时信息,1.5@>56英文版之后,牧师敌人不能再使用“假”“闪”了是来骗钱的,有的只是为了让你上当受骗,这里就不介绍什么是“假”了。 1.6@>使用Flash时,需要先检测目标区域才能跳跃,也就是说之前需要有目标区域的视野,但实际情况是没有视野也能跳跃。例如,如果要使用闪光灯到左侧1000距离处尚未检测到的地方,则只需要准备好检测要闪光的地方和之间的延长线上的任何点即可当前位置,所以在直线上点击检测到的点,敌方牧师会跳到你想去的地方。事实上,如果你跳过,你只跳了800个距离。如果在此操作中会出现地形和行道树,请小心。你去1.7@>当你使用Flash的时候,一定要预约。最好不要让你的对手知道你的Flash有多少级Flash。我的意思是,如果战况不紧急,最好不要闪冷却用,尤其是单独打猎的时候。

如果对手发现了你的技能等级,等级高的玩家会根据你的等级和你下次说的时间来计算你的技能冷却时间。到了又往回走,所以你跳过去却被扔掉了。如果你没有遇到过这种情况,说明你经常玩的地方水平太差了。 1.5@>彻底掌握地形是进阶的选修课,从那里可以跳到另一个很远的地方,在哪里可以跳到一个隐藏的树林,那里可以轻松跳到隐藏商店里的物品或边店都是高级敌方牧师需要知道的。为什么即使抓到两个神父也不能保证成功?为什么有些牧师没有被抓到却拿不到钱?最大的不同就在这里。如果要使用闪光灯的威力,则需要打开地形,探测可能使用的森林的视野。不朽之盾(D)1.在挑战丝巾的配合下,升级了天界之盾的敌方牧师不惧怕任何简单的致命魔法,虽然爆发力高的神王也是敌人牧师无事可做,但就算魔抗高了,你还是怕各种控制技能2.如果你看到魔抗叠加的问题,你一定听说过古玩资料,记住:第一,现在英雄自身的魔抗和物品的魔抗完美叠加,不存在学习排序的问题;二、在多个降低魔抗的物品中,只有降低魔抗最多的物品的魔抗才有效,也就是说,当你有挑战围巾和牧师外套的时候,只有魔抗降低的物品的魔抗有效。挑战围巾是有效的,当你武器多个挑战围巾时,只有一个挑战围巾减少魔抗。性别估计。

灵虚(V)1.技能伤害是根据对方消耗的法力减去系数造成的。可以看成是狂战士大招死亡镰刀的弱化版:首先,因为狂战士的大招可以眩晕对手2秒,而敌方牧师只会眩晕对手0.3秒当他满级时;第二,因为死神镰刀的冷却时间是70秒,而精神虚空固定为120秒;三是因为死神镰刀只要目标生命足够低就可以秒杀目标,而灵虚对法力有硬性要求。 灵力虚空更像是一种提高杀戮效率的技能,而不是获得杀戮的技能。敌方神官想要获得杀戮,全靠一刀一刀的努力。 2.这个技能不是敌方牧师通常的法力消耗。 125/200/275的法力消耗对于一个在2016年6月11日只有312/429/546法力的敌方牧师来说有点奢侈,仔细的规划会让这个技能的输出不尽如人意。有时我在想敌法师出装,如果是半人马酋长的普通法双刃剑或赏金猎人的普通飞镖投掷能力,敌方牧师的终极技能是否会比今天的心灵虚空更有用。不光是后期欺负满目疮痍的亡灵,精神虚空也是DotA大部分时候最垃圾的大招之一。哦,对了,你可以欺负一个被遗忘的牧师,只要你确保在被遗忘的牧师老化你的三秒半内没有人来帮助他。 3. 最后别忘了技能有晕眩效果,灵虚还是很擅长打断一个回城和连续施法的。

敌法师另类出装_300英雄敌法师战场出装_敌法师出装

这个眩晕忽略了魔法免疫,所以可以保留给那些希望使用黑皇权杖来安心放大招式的英雄,例如神秘,水晶少女。 5.成长点数:敌方牧师的点数是可变的。这里有一个常见的点点策略:优先提升精神力并摧毁它。同时,提前拥有高阶闪现,提供了强大的追击能力。仙术护盾前期,如果线上的敌人魔力很强,可以考虑一两点。如果前期都是化学系敌方英雄,不需要仙术盾。玩家可以根据实际情况灵活分配技能点。六、武器路线:装备:第一种出发:可以在商店合成可怜的鬼盾第二种出发:中期武器:梅肯是居家旅行、杀人偷货的必备道具。我不认为你有任何疑问,对吧?先锋盾合成流畅,回复率高,非常方便的圆盾属性。这是敌方牧师的核心武器。夜叉提高了他的连接速度和威力攻击力,但不建议合成分身斧。由于沙王是近身英雄,分身斧头很难有机会输出。由于强力打击的间隔时间很短,即使是梅肯,敌方牧师也可以轻松地用碎骨机击晕敌人一两次。当敌方牧师追逐一个英雄时,这种优势就很明显了。碎骨者可以轻松让沙王在1v1中横行,但如果过早释放,敌方牧师会变得非常脆弱,不利于团战。后期能出的时候,梅肯太有钱了,买不起。

虽然它是一个出现时间非常严格的项目。不仅是用来克制人的,一般来说,当沙王一方占上风,敌人是基本神装的时候,成为电击锤的最佳时机。战斧其实比很多同类dps武器要低,但它提供了数学上的AOE输出以及快速推清军和法力恢复的能力。配合闪现技能,可以让沙王在短时间内独自冲在自己的士兵身上。线下提速很多。到了中后期,狂战斧的效果还不错,威力会逐渐提升。但不要以为它是提升敌法基础农场能力的道具。如果梅肯早就在游戏中赚不到钱,制作一把疯狂的战斧也不会改善这种情况。黑色和黄色的棍子敌法师出装,魔抗高的沙王只要支持血量就可以无视大部分仙术,除非对手准备用大量的限制技能+暴击输出杀死你,而且面对大数量限制,使用黑王棒。吸血鬼的牺牲通常可以由队友做出,如果队友经济能力不好,就得自己做出来。吸血对于DPS来说还是很重要的。后期神装:现版沙王关键小件。每个属性都适合水族,唯一的缺点就是价格贵。孙悟空棒,虽然这个物品在获取时间和功能上和蝴蝶一样。作为蝴蝶的可能替代品,它的优势是提供重击,比蝴​​蝶便宜850,但伤害输出非常高。不过由于蝶式提供的30%闪避概率在后期非常少见,如果游戏不能很快结束,就应该选择蝶式。光辉,也有利于追杀。

因为光辉可以让沙王在未来很长一段时间内不缺强攻,所以我建议沙王在光辉之后用龙心代替蝴蝶。龙心,有心的沙王会特别辛苦,不过买一把3200G的掠夺斧,就够沙王扛一阵子了。大炮,最后一两道也可以装大炮,除此之外就不用做大炮了。七:敌牧师技能 1、早期游戏(1-8早期分裂可选,骨法可以适应任何路径。但是要找一个远程强的英雄来照顾你,骨法很容易镇压补不了刀,经济荒,有毒龙或者火法师这样的人来帮你就好了。任何solo玩家,如果没有合适的强英雄来照顾,东线也可以试试solo,骨法还是有抢法宝的优势,有吃鸡也不会太差补给品。单上单英雄不好,可以反压。闪现保命就好,不要冲动,日子还长,出门记得开黑雾,并计划闪现。敌方牧师前期不舒服,作为近身敏捷型,不仅sup压制,也很难被压制。好痛,前期的主要任务就是不死。如何减少死亡的可能性?不言而喻,要注意运动,保证血量正常。太奇妙了。例如,看到牧师移动时,你通常会跳过去砍,如果你砍了两刀,对手的随从应该撤退。更何况,牧师用好H&R,打3-4次对面牧师是没问题的,对面牧师吃亏。

2、游戏中期(8-14名敌方牧师的暴击间隔最快,精神伤害和魔法护盾让他在阵地中真正成为牧师的敌人。而他的肝炎注定了他在武器上的形形色色。这个时候是不可能和神官正面交锋的,只能趁着空档攻击或者恐吓,现阶段沙王能做的就是恐吓捡漏。作案后急于回去是最爱,杀人无非是扫过去追,然后再闪躲,快做完了就释放灵力,只怕追不上闪三下,别追了,追的时间太长了。武器,没有武器的沙王没用。捡漏是为了提升等级,恐吓是为了稳定farm环境。一定要顺利、不间断地赚钱,不要把时间花在他无效地相互消耗了两军。如果你不能进入第一轮,那就不要迟到。如果你有高恢复和小盾/先锋,很容易刷怪。 3.后期游戏(14-25这个时候,你脸上应该有一些好武器,所谓能力大,责任大。你有很多事情要做,艰巨的任务在等着你。你基本上都是团队的肉盾+DPS,游击队员,法师掠食者,单兵,侦察兵,这时候战斗的任务就是快速消灭敌方牧师,残废或砍掉他们的DPS(牧师很容易杀,但是敏捷英雄不容易杀,重点照顾),然后尽量在基本清场后离开他们的肉盾。同时你也是仇恨的来源,所以抵挡不住就退。

后期的神装之一是买工作。后期的沙王很有钱,这件神装就是为胜利而准备的。事实上,杀戮和抢夺复活护盾也很重要。战斗之外的任务是快速推线,争取高塔塔,并试图击败敌人,使他们无法顺利压制,并借助闪烁的高位飞机赢得叛乱。一般来说,使用好敌牧师=30%闪现+25%武器选择+25%金钱率+10%队友刻意照顾+5%卡位+5%运气。永远记住,骨发是一个挑动政局的人,就像战斗中的猎魔人一样,分散对手的精力,让他们的心随着你的步伐摇摆!轻不代表污秽,而是一抹亮光,有先见之明,一切尽在掌握。顾全大局,就能赢下整场比赛;如果你脱离了生死,你就能赢得对手的心。不要等到形势被动,人家说逆风无能为力。那一刻,你只能哭泣。详细分析了敌方牧师被动技能魔抗增加与挑战围巾的关系。敌方牧师被动魔抗技能和挑战围巾的叠加关系,可以和挑战和自己25%魔抗叠加。魔抗估算公式:实际伤害=文字伤害*(1-魔抗a)*(1-魔抗b)*(1-魔抗c)魔抗a=英雄自身魔抗25%魔抗b=沙王技能魔抗15/ 25/35/45% MR c= MR 30% 实际受到伤害=0.28875,最终MR=约71%挑战沙王+1为两次挑战魔抗效果不能叠加,第四次只有一个级的魔抗还是挺猛的。

因为沙王在前期很多情况下不会选择加被动技能点来降低魔抗,所以沙王可以在前期快速通过一个挑战在牧师的时候顺利通过前期被扫荡上去,等到沙王达到14级的时候,就可以完全无视所有强大的神官了。闪现快捷键:B短距离瞬间连线能力,让英雄在战场上自由移动。法力消耗:60为此,我们先来看看它每级能跳的最大距离,先给他一个能跳多远的感觉。 1级,2级,3级,4级。接下来,我们需要熟悉地图和树林。逃跑的时候,切入战场的时机,就意味着能不能接人头,还是躲避视线躲避敌人的追击。杀。我们可以看到,在天灾场的第一塔中,有一棵大树不见了。这是近卫田沟里的大树。野外的怪物旁边还有一个卡位。大树也不见了。对天灾堤场中的大树进行了更改。沙王应该如何利用地形和敌人在树林周围躲避追杀,甚至借助树林的影子切入战场,突袭敌人?时间是什么?对于沙王来说,最担心的就是点数控制和高爆发。前期没有武器的沙王也是脆皮英雄,所以必须使用自身的逃生技能跳跃躲避追杀,而如果切入战场,一般情况下也不是很好武器。用肉盾吃掉第一轮技能,在对手技能CD不好的时候切入战场输出。

我越来越熟悉树林的地形和阴影。如果我转入死西街,我将束手无策。注意眼睛的点,这里都是睁着的,也就是说在没有眼睛的情况下,可以利用这个位置来选择切入战场的时机。 4级跳跃可以从一个影子跳到另一个影子。任何一条路都可以通向街道,这取决于你如何选择。塔后的树点,通常是这四个角,根据敌人的移动决定你应该跳到哪里。沟内有3个点,可以进退、伏击和四面八方逃跑。连上上图,还是可以躲过天灾和河岸阴影两点的。塔没有风景。这里有一段。逃生点在两棵大树的中间。碰巧塔没有视野。你可以用它四处走动并按下它。压不住的话,可以退。连接上图,逃生点。地图的阴影在邯郸都有些不同。如何利用好树的影子躲避躲藏,甚至突袭?这还是基于平时的经验积累和判断。梅肯的轻盈在于跳跃。当他受到压力时,他利用跳跃后躲避敌人的能力补刀。这在计算魔法时也很重要。并朝那个方向躲闪以避免被捕获。这仍然是必要的。你练习很多。八、最佳搭档:控制系的英雄是敌方牧师的宠儿。作为强大的DPS,敌方牧师没有控制技能,所以有控制技能的英雄是敌方牧师的最佳搭档,敌方牧师可以随意发动猛烈的攻势。九、最大的敌人:其实这种拥有强大控制技能的英雄也是敌人牧师的克星。

沉默的英雄也可以很好地控制敌方牧师。当牧师敌人无法跳跃时,他的生命也是脆弱的。最后用一句话来结束我们的小英雄技能。文字节选自《祝福,幻影飘渺》 获奖者的幸福无人不知 最深的伤,是最亲密的身影 刺穿最脆弱的神经 闪动若能摆脱刻骨铭心的尴尬回忆,我不会停止精神伤害如果我可以燃烧我的心灵,我会毫不犹豫地给自己一个魔法盾面对框架,无法抵抗无情的精神力量,虚空无法拉开疯狂的侮辱战斗,你没有错,我也没有错,神仙乐陪我玩我终于明白为什么像我这样的女人,因为被陷害和被刺的灵魂而去天灾,根本不在乎身体的报复对于抛弃,真的需要用更强烈的框架和决心来解释吗?完全不报复?只惩罚自己?选择了不同的道路,就像他吸生命一样,我燃烧魔法,他选择复仇,我选择撤退

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