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《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
玩法:
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
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王者荣耀s8单挑英雄哪个厉害 最强单挑英雄推
王者荣耀中有大量的英雄,很多英雄的单挑非常厉害,特别在1v1模式中强势的单挑英雄可以让玩家快速的取得胜利,下面为玩家推荐一些最强的单挑英雄,让玩家在solo的时候更加得心应手。
坦克:白起|墨子
白起绝对是坦克的领军者,虽然皮不是最厚的,但是控制绝对是一流的,一旦被拉到塔下,接着一个嘲讽,基本无法逃脱。
白起特点:控制足!大招两秒嘲讽,钩子勉强也算1秒控制吧。对面脆皮一个走位失误,被白起控到基本就回泉水了。
AP墨子输出也爆炸,打炮既有控制也有输出,射程还远,防不胜防。
AP墨子特点:墨子可以说输出相当暴力,而且控制很足,是一位非常强力的英雄。
战士:老夫子|曹操|孙悟空|亚瑟
老夫子绝对是单挑数一数二的,普攻伤害在战士算是很强的,配上大招的双抗与攻速,再加上1技能位移,想跑都跑不了。
老夫子可以说一直都拥有最强单挑的称号,无论是前期还是后期都有着强力的输出和控制。
曹操大招保证生存输出,很多时候都可以空血站半天,现在几乎每场都能看到曹操。
孙悟空最近一次更新把他推到前列,超强的突进,双防增加,可以越塔可以遁走,战场多面手。
要论战士单挑亚瑟超强,能跑能打,空血斩杀,被动回血不怕消耗。
刺客:宫本武藏
宫本武藏新晋单挑能手,不仅普攻伤害高,位移效果也很棒,打不过可以跑,另外宫本武藏大招还带眩晕,好好的一个刺客现在被大家完成肉盾,超强控制不当肉盾可惜了,现在的宫爆全面到家,能抗能控能跑能追,还能输出。
单挑能力:在刺客英雄中宫本武藏是一位强力的英雄,无论是输出还是爆发都有着不错的属性。
法师:武则天
法师中最强的就是武则天,当然单挑也是相当厉害,武则天就是手长,1技能无限放,你想靠近都难,全屏的大招没什么说的,价钱摆在那里。
单挑能力:武则天1V1对线中不适合正面干,应该要与对手拉开距离进行输出耗血,因此战斗节奏对于武则天而言十分重要。技能“生杀予夺”能输出且造成眩晕,这样的控制技能对于开战十分有用,尤其到了后期,控制对手一波就极有可能通过一波输出将对面带走。
射手:狄仁杰
狄仁杰尽管被削弱,但是依然很吊,平A都能干掉肉盾,更何况人家A3下说不定还能眩晕你,你想跑,下次还要削弱这个家伙,削弱出眩晕的几率。
单挑能力:玩这个英雄一定要会利用他的被动技能,他的第三次普通攻击会随机出现红黄蓝三种颜色的搜查令,黄色的集中敌人会眩晕,红色会造成一个范围伤害。用的好,1V1中,能把敌方英雄控制到死。但是因为2技能冷却时间比较长,所以不用急着使用,可以留着后手。
其他:刘禅、钟无艳、露娜、周瑜、张良
刘禅现在也算是不错的肉盾,能抗控制多,移动快。钟无艳人品来了谁都要让3分,各种石化可不是闹着玩。露娜多次修改后,会操作,还是很厉害的,后手打团的突进 群控有点屌。周瑜虽然削弱了被动,但是超强爆发还是毋庸置疑,一套秒非肉盾还是很轻松的。张良相对而言就是超强控制,3个控制守塔小霸王,让进攻方超级烦。
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在很多人的印象中游戏只是一个消遣的工具,但实际上,我国游戏行业相比之前发生了巨大的变化,游戏行业能传播更多的"正能量"还能传播中国传统文化,我觉得《王者荣耀》就是一个很好的案例。所以对于最近上线的英雄联盟手游兴趣实在不大,可能我还是比较喜欢具有国风元素的游戏吧。
当然这只是我个人的看法,现在各大社交媒体上很多营销号在拉踩两个游戏,其实这完全没必要,毕竟两款游戏的受众群体完全不一样。不过现在这种拉踩已经很难吸引到普通玩家的眼球了,他们还是更相信游戏本身的品质,让游戏靠实力说话,各自美丽就好了呀。
王者荣耀作为国产游戏,传承传统文化的举动深受玩家追捧。我觉得,那是《王者荣耀》对于中国玩家来说存在天然的亲和力。《王者荣耀》从一开始就扎根中国文化,从中汲取了大量的创作灵感。
以《王者荣耀》的英雄角色为例,到现在王者已经有100多位英雄了,其中大部分都是来自中国传统文化中的人物、小说、典故、神话等,比如孙悟空、猪八戒、盘古、女娲、曹操、典韦、项羽……
还有英雄的台词也是相当有内涵的,甄姬的“若轻云之蔽日,若流风之回雪”出自曹植《洛神赋》,杨玉环的“云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓”则选自李白的《清平调》三首里第一首的首句。
以《王者荣耀》的三分之地版本为例,《王者荣耀》为了还原最原汁原味的三国文化,并在此基础上进行创新,还邀请了三位业界资深的专家学者参与共创。
虽说是游戏,但近些年《王者荣耀》试图贴近传统文化的努力愈加明显。就像主流媒体《光明日报》所说的"传统文化一直是《王者荣耀》一个醒目的标签”。国产手游《王者荣耀》的火爆,大家都有目共睹。
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王者荣耀官方网站-腾讯游戏为王者荣耀的官方网站网址。在该游戏官方网站可以查看相应的游戏版本更新内容、英雄资料介绍、游戏攻略以及赛事新闻和相关音乐、图片资料。
王者荣耀游戏是于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。该游戏的玩法主要以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战。
扩展资料:
王者荣耀角色设定:
1、战士:属于近战英雄,战士分为突进战士、防御战士、团控战士等,防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄伤害,又可以造成一定量伤害。
2、坦克属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。
3、刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。
4、法师属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能。
5、射手英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低。
参考资料来源:王者荣耀官方网站-腾讯游戏
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