暗黑系列游戏中核心的特色玩法之雇佣兵装备选择原则
雇佣兵是暗黑破坏神系列游戏中的核心特色玩法。佣兵可以帮助玩家做很多事情,是不可或缺的关键。他们拥有独立的等级、装备区域、属性分配和技能匹配。
佣兵类型有罗杰、沙漠骑士、铁狼、野蛮人。我们在选择佣兵之前,首先要熟悉不同类型佣兵的特点。
1、武器弓箭罗格,可以射出高元素伤害的元素箭,内视能力优秀。这个技能也是罗格的核心技能,可以削弱攻击范围内怪物的抵抗力,主要表现为降低防御。
2.沙漠骑士,武器长枪,可以使用所有长柄武器,两个技能,一个是光环,一个是刺,有两段连击效果,对敌人造成高额伤害。
3.铁狼,武器剑盾,能力一般,输出强度一般,综合实力一般,成型速度较慢,即使发达了,实力和其他佣兵还是有些差距。
4.野蛮人,武器剑,近战能力强,输出强度高,爆发伤害和防御能力高,物理输出排名前两位。
如何选择佣兵?
基于上述不同类型佣兵的特点和优势,我们可以结合玩家自身情况选择适合自己的佣兵。罗格、沙漠骑士、野蛮人都是不错的选择。
三类佣兵的分类分为攻击型、防御型、战斗型三类。同时分为标准普通级和地狱级两个等级。不同等级的灵气属性不同。
1.罗杰
内视是固定和降低范围内敌人的一定防御力,标记怪物的位置。缺点是成长性不高,后期降低的防御力没那么有效。手动释放太麻烦了。如果是静子小姐,省钱做信心弓,能打能伤。它不是很依赖内在的视觉。
罗格的装备选择原则:武器底材选择,a1佣兵基本都是为了狂热的信心光环,a2佣兵也是为了长柄武器的各种光环和自身光环,而且丧钟是免费的,大部分佣兵接下来就是肉盾牌或光环提供者。少数情况下是主要输出,比如纯召唤、炸牛。需要根据角色的需要选择不同的佣兵和佣兵装备。
罗格的要点:主要是增加力量和敏捷暗黑3雇佣兵,再加上体力和精力。
2.沙漠骑士
秘山的实力无需过多强调。ACT2的佣兵自带光环,辅助性能好。而且暗黑3雇佣兵,米山的武器最为霸道。幻视、丧钟、无限都是长柄的,也只有迷山能握得住。
PTDY战斗,祈血回血,PTDY攻击:准+准,PT、DY防御:抗性+防御,EM攻击:力量+伤害,噩梦防御:圣冰+冰冻,噩梦战:荆棘+抗伤,物理型: EM , Mage type: EM , : EM power.
出装方面,大热的土豪装分别是后悔/死神(幻影之刃)、义永之颜/青春之冠、金盾、钢之刚毅、长耳/维拉登之心结、断钢、血肉骑士、愤怒大君的,戒指根据情况搭配(比如仙王的蛮祖戒指和乌鸦的冰霜(一个不错,免冰冻,一个双吸双抗的戒指)。
3.野蛮人
专心蛮族自身防御极高,利用力量光环佣兵拿丧钟,攻守兼备。升级屠夫的物理伤害远高于光刀,而且因为有狂战士可以破免疫,所以选择屠夫。配合好的情况下,死神比誓言造成更多伤害,主要是因为它需要聚集攻速。
装备搭配问题,开局1点双持,转狂暴,开局钢铁换武器,中期做荣耀,热情,新月,吸血不达标,蛮木有匕首专精,匕首手短,打头还是不错的,研究蛮人天赋,专心加防御,狂暴是减防御,点生存技能,注意积累各种抗性护符,咆哮加血的点是再来一点。
加点不加敏捷,加点平衡血量和力量,不加技能点+双汇和狂暴。可以洗,可以适当加武器。
选择一个好的佣兵有什么作用?它如何影响玩家?
1.首先,最重要的作用就是为团队设置光环,提升团队整体实力。
2.佣兵控场,抗伤,消耗前排,打乱敌方阵型。无论是防御型佣兵还是进攻型佣兵,他们的控场能力都相当强。
3、既然是辅助功能,必然会为队伍提供强大的进攻辅助。佣兵本身的能力是不同的。面对可以克制的敌人和怪物,佣兵往往可以击败他们。
4.佣兵等级与玩家等级相关。两者之间的等级差异不应太大。一旦等级差距过大,佣兵就无法复活,只能重新雇佣。
光环是佣兵玩法的核心。不同等级光环对佣兵的影响: