LOL英雄联盟第97个惩戒之箭女警就是韦鲁斯玩越韦鲁斯
复仇之箭
作为英雄联盟的第97位英雄,他甚至被称为韦恩的接班人或VN的增强版,因为他出道时也是一个带V前缀的ADC。也有一段时间,下路 ADC 要么是女警察,要么是 Varus。虽然现在已经烂在架子上了,但没人在意。作为一个特别喜欢 Varus 的游戏玩家(总共大约 400 场比赛)。我是来告诉你我对这个英雄的看法的。
优秀的队友和强大的敌人
东路:
明亮,
泽拉斯,
兔子,
黑魔王,
安妮,
卡片等(关键词:控制)
中:
蟒蛇,
流浪,
诺克萨斯,
盖伦,
小树等(关键词:能抵抗,能吸引火力,必要时有一定的防护能力)
中:
猪姑娘,
王子,
战争,
梦想,
世界末日,
贵宾犬等(关键词:开队能力、先手、足够伤害)
辅助:
日本女孩,
阈值,
机器人,
明星妈妈,
豹女,
风怒等(关键词:控制、上路力量、先手)
以上英雄是队友的时候比较友好,反之则是敌人。这是一个更难对付的对手。小心处理。
符文天赋和召唤师技能
韦鲁斯的伤害模式很全面(即使都是AD,也有不能忽视的AP伤害),唯一的缺点就是脸小。后期大部分英雄基本都难以承受韦鲁斯的伤害(也就是3倍的平A+技能触发被动)。
现在在我看来,我玩 POKE 直播的次数越多,我就越意识到韦鲁斯真的太强了。很像改版后的Q技能....(最近改版,Q技能从第一次充能开始估计CD,也就是说最快可以节省4秒CD。)太可怕了,而且不是看韦鲁斯和其他英雄的对比,我们只谈他的英雄机制。只有一个ADC类似于Ice。金克丝的话可能有点像,但是打法会比较激进。
为什么 POKE 会突出显示?
很多人都这么说,还是上路比较好。 ADC不靠平A打输出,他们知道丢丢技能打牧师一样。。Frost和Varus有什么区别?作为一个入门级的ADC,Frost没有强项,也没有弱点。可以POKE,但是POKE能力不强,平A的输出能力中高,但是没有位移,杀招是强控,但是缺乏输出技能。韦鲁斯的输出能力很强。弱点是,一旦 QE 在正面交火中失误(并且没有位移),就很难像 adc 那样击败输出。
这种戳流式,一般会遇到两个问题。一是队友不会配合,二是技术不熟练。
所以你要明确告诉你的队友,“正常打就好,别管我怎么打。”二是催眠自己,“你是一个普通的ADC,你的输出会爆炸,谁来谁死。”但这仍然不能更进一步。作为高手,我只能给你一个忠告:不要错过刀锋,安心发展。如果有人打你,请回电。
为什么像韦鲁斯这样的家伙仍然尊重他?
我是一个懒惰的人,我厌倦了漫长而累人的操作。以前我能把冰冰玩得很好,甚至一直玩了三天。现在我最多不想玩一两场比赛。由于您必须一直移动A,因此您还应该注意补丁。
Verus 不同,操作相对集中在交火的几秒钟,你有足够的时间来计划。剩下的时间,你甚至可以拿出手机看看微博,等兵来QE就关门了。 Q技能CD,退一步看看队友在做什么,想做什么。之后就赢了。 (可能有点偏,但这真的是我的游戏体验)
天赋符文选择
至于符文,我之前建议增加一些魔法抗性和护甲,然后带回法力值。不过,我现在已经彻底告别了那套,因为之前的玩法是几乎不可能还手(非常强的对手)。最后,我发现中单是假不了的。之前的观点是,当你达到韦鲁斯的水平时,就是咸鱼翻身的那一天。至于天赋,你可以效仿。
为什么要传送磁带?
这个问题不难理解,即使很容易理解。
首先,你可以戳。战斗与否,主动权在于韦鲁斯。 (至于机器人日本女中单gank成功,这种情况。即使治疗也逃过一劫)
第二,可以戳
第三,光是Q技能的消耗,任何英雄都负担不起。你甚至可以用一只手懒惰地操作。
其实你已经习惯了,我绝对不反对就医。这也是让助手更安心的一种策略。但如果你想偷懒,那就随身携带。
中后期如何输出?
你是一个普通的ADC,你之前只是偷懒了。
不要,不要,虚构。以这种方式输出的扁平 A 比任何 ADC 的输出都高。世界上没有一个ADC能抓到你就算开梦也打不过的肉(除了VN和大嘴巴)
至于打脸怎么处理,输出如何流畅。后一种情况,需要注意大招不为空,然后在位置上放E。前者简直就是少玩……加油! ~ 更多地关注意识而不是操作。情商压制很容易完成……打败高手不是梦……
技能分析及积分
维鲁斯的官方职位是双子座和牧师。所有技能都是伤害技能(被动效果是击杀小兵提升20%的威力攻击率,持续3秒,击杀或偷窃时效果翻倍。)
[Q] 穿刺箭
瓦里乌斯冲锋并射出他的箭,造成 10/47/83/120/157(+1) 到 15/70/125/180/235(+1.6)伤害。伤害取决于蓄力时间,两秒可以视为最大伤害,每击中一个单位,伤害会增加15%(最低33%伤害,在小兵之后可以很强大,大大降低伤害。)在充电阶段,韦鲁斯的连接率降低20%。如果充电超过4秒,穿刺箭将无法施放,但会返还一半的能量消耗。
冷却时间:16/14/12/10/8
功耗:70/75/80/85/90
技能解析:无方向性,固定伤害特别高,因为所有主动技能都是无方向性技能,所以难度为7。很久以前,Q技能只是加了一点点触发被动。不禁感叹,时光荏苒,E基础伤害减20,Q技能变了!
[W]枯萎箭袋
韦鲁斯的每次正常命中都会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0.25) 魔法伤害并施加枯萎效果,持续 6 秒(最多3 层)。
维鲁斯的技能会引爆死亡箭袋,每层治疗效果相当于目标最大生命值的 2/2.75/3.5/4.25/5 %( +0.02%) 魔法伤害(对怪物的最大伤害为 360)
技能分析:在特定环境下,强力时会起到特别好的效果(压迫短手,队友有控制权。)即使下路换掉ADC位置,也能打出一个很好的角色,值得注意的是。 Varus和VN,虽然大部分输出都是平A伤害。无论是VN的真实伤害还是韦鲁斯的魔法伤害。这都是随之而来的额外伤害水平,但无论如何,试图找到一种方法来打击几次是韦鲁斯、VN甚至所有ADC都需要考虑的事情。
[E]幽灵箭
维鲁斯射出一连串的箭(类似于光辉的 E,男枪的 W,Cho'Gath 的围墙,这些感觉),导致 65/100/135/170/205 (+< @0. 6)化学伤害和污染地面4秒。
被污染的地面使敌人的连接率降低 25/30/35/40/45%,并使范围内所有敌人的治疗和治疗提高 50%。
冷却时间:18/16/14/12/10
费用:80
技能解析:E技能是韦鲁斯作为无位移ADC顺利输出的必要条件之一。射速不错(575),一旦敌人前进,可以被E克制或消耗,也可以自己撤退。韦鲁斯曾经依靠E技能强大的中单能力, 与猖獗的女警察世界抗衡。
终极腐败链
借助腐蚀者的力量,对前方第一个敌方英雄造成150/250/350(+1)魔法伤害,并束缚目标2秒。藤蔓会移动到附近未感染的英雄身上. 英雄遇到后会散开ez天赋加点图,对他们造成同样的伤害和克制效果。
冷却时间:110/90/70
技能解析:杀招是韦鲁斯压制能力的核心。大招位置不错,威慑力很强。也就是说,没有命中就是纸老虎。
基本连招:敌人走错,大招命中,输出平A,队友跟上。韦鲁斯释放E技能触发被动并造成减速效果,然后继续A级,三两击,然后释放Q技能再次触发被动。一整套伤害命中。
技能点
我最后推荐 W。以上! ~因为实在是没机会拿到A,要么残血就躲得很远。或者杀气腾腾的冲过去。 .
核心技能释放问题
这里主要讲Q技能的预测
众所周知,通过在别人面前拉弓来知道自己是在冲锋是很常见的。比较不受打击,非常难对付
妈妈,
EZez天赋加点图,
男枪
越南这些。基本上只要集中在旁边,是不可能打到Q的。而且躲在草丛里,更容易预测距离,然后提前1秒瞄准他的下一个位置。
维鲁斯射程最远的弩大约在 1 秒内到达。左右的距离(0.5秒),方向正确,没有位移很难隐藏。在更远的距离,大多数时候你会朝人的脸开枪。肯定是打不到的,原因很简单。不管他是向左还是向右。可以轻松躲闪。
此时,我们需要玩一个简单的游戏:如上图所示,韦鲁斯的 Q 范围大致相同。在那之后,假设敌人在最远的距离,并且你知道你已经完全拉好了弓并立即击中了它。 (此时如果敌军害怕在韦鲁斯Q中路远距离撤退,很容易被击中,他只需要左右连线即可)。 Varus 应该做出的选择是左侧还是侧面。要么他满身力量单纯打架,要么转为强攻辅助,要么貌似是个想打残血的辅助,虽然目标是旁边的ADC。
构建顺序
裸神之泪,我的要求基本上是第一次回去,然后至少送下去
男神的眼泪+
双长刀。如果中单连男神的眼泪都流不出来,我真的只能说……我回不了家了
后续构建,
黑切优先级更高,任何情况下都可以先切黑。
黑色剪裁,
残忍,
宗派之刃,
梦想。 (稍后再添加一个
残酷,增加CD减少和护甲穿透)
注意传送的时机,返回后最好立即传送。
推荐外出
长弓+
三红。试着提高自己的血锁和消耗能力,可以说最危险的就是前7分钟。至于你说的衣服问题很麻烦。只能说是实战经验,还有个人
习惯,总之,我很少买衣服。其实我还是推荐买的。
速度靴。
(
CD的衣服也可以考虑,这样你就可以选衣服了
黑色切割
梦想
血
宗派主义
CD 服装防御。但这无异于在40分钟前下注,不推荐。 )
建设回应:我不能说得这么死板。除了黑切为主,残忍与幽梦之间的选择第一,残忍与宗门的选择第一。时机也很好判断,主要看旁边有没有阻力,还是肉堆。
如果是抗性,比如护甲超过120,你选择
梦想。如果反之,护甲只有80左右。刚出来
宗派和
残酷。这是一个应该在大约 20 分钟内做出的选择。
对上帝来说很正常:
黑色切割
梦想
残忍
宗派主义
无尽的防御装备
懒惰地向上帝假装:
黑色切割
梦想
剑姬很残忍
建机
建机。
认真地向上帝假装:
黑色切割
梦想
教派(
无尽的&
建机)
红十字会防御。
小程序和注意事项
你还记得这些套路:
1:在打 ADC 或辅助之前做出选择。
2:在预测侧或右侧做出选择。
3:在命中英雄或小兵之间进行选择。
还有一点,技能刷。玩 Varus 的最佳部分就在这里,您根本不需要填满。一波QE兵没了,就这么简单。没有什么特别的方法,QE就可以了~
虽然我在打球的时候通常不会去想这些问题,但你有整整 4 秒的时间来考虑和谁打? 然而,在这4秒里,敌人被折磨得够呛。其实这是你7级以后的情况
而且杀招,说实话,还是和闪灵的那一招差不多。就算是擦边,也是算命的。 (空大的看起来很简单)
我很乐意与您分享一个小技巧。也就是你在QWE的时候可以把小指放在shift上,试着用shift来释放E技能。或者只是智能投射。
注意事项
1.释放 E 的能力有时会成为你生存能力的一个重要因素。
2.躲在阴暗的角落,尝试在敌人看不到的地方做POKE,会大大提高你的命中率。
3.注意和队友好好沟通。让支持不要太激进。
4. 武器的攻击力会增加多少取决于你的体型。尽量不要选择低功率和高功率的道具。
5.保持距离,你有宗派之刃,最后的黑斩,之后的残酷。与任何敌军保持良好的 POKE 距离。
6. 尽力生存,这种打法。只要你活着,无论情况如何。可以加强队友并造成伤害。
7. 不建议穿衣服。原因。没用。而如果你没有衣服,你自己玩的时候会更加小心。小心总是对的。在小组中尽量站在后面,不要站在后面。不穿衣服的效果就是起不来。
8.尽管任何支持都与 Varus 兼容。能消耗力量的人,比如星母天启莫甘娜。一切都很好。最重要的是能够协助而不是死亡。你也不能死。
9.有点脏,前期补几刀就好了。对于一名士兵来说,不要被消耗得太厉害。
10.注意控蓝,有了男神之泪后也需要注意。
11.尝试传送然后返回。回去之前,先让助理回家。然后等待助理回去。自己回去吧,这段时间助手会在塔下,或者用技能打战士。吃完后感觉还不错。获得一点优势。
12. 出门带长弓+两红一蓝。由于不会战斗,多兰的健康并没有太大的影响。而且,为了方便。选择长弓。
13.这种打法比逼抢要强。再大的劣势,也能延迟到25分钟,不会出现严重错误。
14.第一次回到男神之泪后,尽量不要去想Q人。稳定刷牙是最好的选择。到了三级,技能伤害上来了,于是开始选择POKE。
15. 到了第六阶段之后,就是一波强浪。你可以召唤中单来帮忙,或者和你的对手战斗以消耗足够的HP。配合支援获得击杀。
16.5级之前的戳不会造成重大伤害。就像有人说的那样,不如普通的韦鲁斯。
17.等到黑斩,残酷的开始。可以组织一波队友直接推组。队友配合直接上高地。不管对手是哪个英雄(不是肉装,普通AP就是大圣杯礼帽的输出。中阶不能出肉,最多只能出一颗眼石,更不用说辅助ADC了。 ),他们都是Q。几乎是半血。
18.POKE 对象选择,也就是目标。优先考虑弱势英雄。比如下一个下路是男枪和风女的组合,所以尽量打风女。后期基本发布QCD。只要看看你打的是谁,然后你会没事的。不过,尽量做到酥脆。
写在最后
报应之箭威严,就像一个坚忍的玫瑰花结。但要表现出热情
亡命之徒是厚实的、不可阻挡的虎王坦克。但是要聪明地玩
伊泽瑞尔很轻,就像一只无忧无虑的梦幻大闪蝶。但是你必须努力打球(原因)。