狙击手幽灵战士红屏|如何评价《狙击幽灵战士3》
如果你是老玩家,恐怕会对这一代的游戏感到惊喜,虽然接下来的两代都是线性过程,而如果你玩过《孤岛惊魂》系列,恐怕你会给向上,除非你喜欢蹲下并强迫流动。播放器。
问题①:
这一代游戏可以说继承了南梦宫孤岛惊魂系列的真谛:叙事性低,环境优美。玩过《孤岛惊魂》的你就知道哪个剧情粗暴离谱,基本都是杀戮,而《谍影重重3》则非常大方且有自知之明。也定义为三个层次:远射、鬼杀、近身杀,哈哈哈,真佩服万国人的喜剧精神。
问题②:
喜欢偷偷摸摸的玩家可能要疯了。由于这个游戏有无人机,难度会降低很多。另外,强行加入的炮弹制作功能非常鸡肋。而为了做出这种东西,每次敌人从远处被轻快地射中,他都不得不狼狈地跑回尸体旁收拾东西,大大降低了过程的乐趣。
问题③:
天气系统很奇怪,虽然不能影响敌人,但只会影响你。还有那种夜晚的明月,你敢再亮吗?比太阳还亮的火炬!那种夜视镜,打开后,敌军黑化成一堆飞,谁要注意这个?
问题④:
敌人的模型实在是受不了环境的设定。Spy You 3的环境,无论是山还是风景,都非常的壮丽和美丽。只有那些敌军脸肿了,经常在空中行走。被打败后,他们看起来就像一个人的广告牌一样躺在地上,我觉得很戏剧化。
问题⑤:
敌人AI太诡异了狙击手幽灵战士红屏,不管死多少人,过一会狙击手幽灵战士红屏,你就会看到敌人说:没关系,继续执勤。
问题⑥:
敌人的难度设置不是很好。您可以从远处、幽灵或近距离完成任务。其实主角既然不能拍几张,近距离基本就是找死找鬼的一种形式。对于一些特种敌军来说,结对执勤的敌军基本无解,只能处处躲避,特别刺激,也很困难。相对于远程模式,不管什么任务,只要找个合适的地方,基本都是吃饼干,呆在原地。不动就可以杀死所有敌人并触发警报?没关系,等一会儿,敌人会自己跑下来,另外,你还可以教那些自以为是的敌人躲在掩体里时不要漏屁股。
问题⑦:
这个DLC太窄了,找第二幕的地图,编个破剧情,20分钟搞定。. .
优势:
里面说环境特别美。重击的感觉非常好,尤其是炮弹击中敌人的时候,我偷偷告诉你不要带什么地雷之类恐怖的东西,带一些修理工具,四肢上挂各种手榴弹,当你想到这个游戏的时候着火了鸡无聊后,可以使用“手榴弹轰炸”将敌人炸飞!