部落冲突七本升级攻略(部落冲突7本升级)
今天,边肖带给你七个部落冲突的升级。新人一定要分享自己的开发经验。部落冲突的七个新手是如何发展的?希望关于部落冲突的七本升级新手书的经验分享可以帮助到大家!
首先来讨论一下六升七的过程是全防升七还是速七。这两种声音一直存在。
由于刘犇的先天劣势,也就是只有一个防空和125墙,一旦防空被破坏,很容易让天妃流达到100%,所以刘犇是一个非常危险的阶段。速度的问题是,一旦进入第七版前期,很多防御和技术还停留在第六阶段。渣防的后果是部队和防御都很差。所以如果能找到一个连防渣都勉强应付的办法,速七是必然的选择。
第二,栅格阵列或导向阵列。接下来我们来讨论一下七本书的防御布局,以及如何勉强管理渣防御。这里有两种声音:网格阵列或引导阵列。从第四版开始,大家基本都用点阵式阵列进行防御,其优势毋庸置疑:
延缓攻击,火力覆盖面广等。主要是防御强,很像雄浑的少林拳。最佳网格阵是官网七大最佳阵型评选中的第二名,外中内三层防御。
但是从第六版开始,天胖六的出现可以忽略点阵的存在。于是有人发明了引导阵,引导胖子转圈踩弹簧,削弱他的攻势。引导阵有点像太极拳。它的结构基本一样,防御和资源单位一个一个隔开,引导胖子转圈。我的方法是结合点阵阵列和导向阵列的优点,创造一种新的阵列,即点阵导向阵列。阵列需要满足一些硬性指标,例如
1.有外、中、内三层防御,敌人进入核心区必须穿过三道墙。
2.必须有指导,不管是大指导还是局部指导。
3.内层和中间层必须是网格阵列。强资源保护的布局分为三层,外层是导向阵。外墙被攻破,胖子会被防御吸引去转圈,然后在狭窄的地方踩弹簧和地雷。实际应用中,往往胖子会走半圈,踩三个弹簧,被弹走7-9个。
而中里层是格子阵,分仓,火力全开的溅射武器,龙的城堡。就这样,当胖子在外层和中层之间一圈踩在弹簧上,中层和内层的火打在他身上,龙出来帮忙。如果轰炸机的操作不是特别精准,这个阵应该可以解决防渣阶段的大部分问题。
一旦三五农业的必要性上了轨道,生产就成了最重要的环节。在这里我声明,七款游戏的发展,钱和水不是问题,生产力才是瓶颈。我在第五本书结尾免费收割了第三个农夫,第六本书结尾做了一杯1250,挖野菜整合后又筹了500钻石。如果你省钱,你可以花30元买500颗钻石收第四个农民,或者像我一样,直接充128元,五个农民都在一起。到了第七版,你会发现五农是多么的必要。把防空提升到满级需要15天,把电塔提升到满级需要12天。真会骗人!所以我建议有条件的话可以直接去五农。五档的车比四档的车快25%。
四。在时间对齐人可用的情况下,如何安排农民工作?相信很多上班族都有这样的经历。他们上班没有那么多时间玩游戏。一旦下线,很快就会被踢。所以我的解决方案是时间校准。
什么是时间校准?简而言之,就是农民的完成时间通过调整集中在一个小时的间隔内,便于自己掌控。我选择的两个时间段是7:00-8:00和22:00-2:00。7336000-8336000是早上起床上班的时间。一夜之后,收集器里一定储存了大量的黄金和水。这个时候农民空置,就该升级粉刷墙壁了。总之上班前,花钱水,安心上班,不影响工作。2:00-2:00是就寝时间。20:00起玩2个小时,赚100万到200万金水不成问题。这个时候农民干完了,就该升级了,墙壁也该刷漆了。睡前清空图书馆,安心睡觉,不影响休息。通过时间校准,我的有效时间是20:00-22:00两个小时。其他时候,金水已尽,没人会想我,更何况这一仗打得很辛苦。
动词(verb的缩写)长工、短工、小时工在做时间对齐之前,很多人都有这种经历,已经收获了很多的黄金和水分,但是农民还是没有做完。看着这些烫手的山芋,不管愿意不愿意,还是要等几个小时才能继续玩下去。多么挣扎啊!这就涉及到时间规划的问题。总共有五个农民。工作时间怎么分配比较好。我的建议是五个农民,三农,农民当长工,一个农民当短工,一个农民当短工,一个农民当小时工,负责一天内要完成的升级。首先,兼职的重要性,因为是一天要完成的升级工作,所以中断成本不高。紧急情况下,工作中断只浪费50%的黄金或水和时间,可以接受;如果需要中断两个农户,那就再中断一次短期工作,一切费用都可以控制在合理的范围内。
6.发兵最后说到发兵,因为我用的是天胖流(屌丝流从12月份开始升级,不再用了;龙流又贵又费时,我就不用了。我就针对这种打法来讲解一下发兵技巧。这个初中大部分选手实力都达到了185到200满级之间。出兵的时候基本全线压上。很有可能出现15-10甚至双20。起初,我也是这样做的。一般一次15-10甚至双20都不是问题(开三个营,升级一个营)。天满的实力配置是:天使2,胖16,炸8,弓20,兄弟50,部分药水,重组194个单位。由于第四营已经依次升级,实际上有三个有效的训练营。所以满的时候造一个兵需要20-30分钟。即使在战斗过程中继续建造下一个单位,一个周期也要30分钟以上。更何况这个杯段能给你15个10,很好打。找到这样的鱼需要很长时间。于是我改变了思路,提高了效率,把200部队改成了两个基地,兵力配置如下:天胖1基地,主力兵力配置是1天使,10胖4炸,基地主力兵力72,两个基地144,50弓兄弟共享。出兵的时候,我可以用一个基地单位打10-10的敌人,基本上100%打得出来。战斗结束后,训练营的下一个基地单位就要建好了,这样我就可以马上投入下一波进攻了。当我发现20-20的敌人时,我会同时使用两个基地,我可以100%得分。这样双防空就可以不用闪电直接用两个基地从不同路线攻击。这样做的好处是显而易见的:1 .选择方案不再苛刻。10: 10可以玩,20: 20也可以玩。2: 10: 10难打的时候,我可以从二垒借点兵力。3、3号训练营建基地需要18分钟,基本上20分钟就能搞定一波。如果是四个营同时跑,一波需要15分钟,那么出兵效率比满员出兵高11倍。
七。复仇很多人都是心血来潮才报仇的。别人打了你,你马上报复,打别人,这不完全是我欣赏的。我的报复完全是务实的,所谓君子报仇,十日不晚。一般来说,能打你的人只有两种,一种是你能惹的,一种是你惹不起的。对于买得起的人,建议先留着。你不会经常看到他的图书馆是否满了,当满库满意时,你可以再打电话来。所以防守日志里有很多大鱼。当搜索枯竭的时候,也许防御日志就是一个大鱼塘。
对于惹不起的对手,也就是八本九本七本之后,再怎么跑也赢不了,所以观察他的黑水库。等黑水库满了,再回去闪电党。八。黑水出王者。7本之后,我们有一个蛮王,也就是我常说的胡子。这个胡子不便宜,没有黑油收集者,7本书很难收集到一万个黑水。最近看了一些类似的文章和教程,今天就给大家说说我摸索出来的方法。
打黑水前提:你必须长时间在线(下线自然会有人把你的水拿走),你的阵要防暗(如果不能长时间在线,防暗要强)。合适的杯段:有2个合适的杯段。第一种是1400以上(大部分强于8弱于9)。这个地区的人有很多黑水。后面再讲怎么玩。二是意想不到的地方,也就是深海。深海是什么?0-200杯。好了,那我现在就说说两杯的黑水玩法。
1.强8弱9杯段:3闪电(有冲锋队的闪电流),8巨人,25-50MM,30-60地精,5-10炸弹,还有几把胡子(10-20)。然后出来找1400杯弱9,强8。当收集库在外面,巨人吸伤害,炸弹炸墙(很关键的一步,走错地方会误导巨人,最后全军覆没。)图书馆/收集器的墙打开后,MM下来清理外围建筑,确保收集器最近面没有资源建筑(黄金水库/收集器)。然后,低等妖精分2波和3波,盟军不管。国王会分散他们的注意力,然后杀了他们。走之前看一下库和采集器的血量,投1-2个闪电箭(不要全投,等一个闪电箭30分钟都等不起)。如果遇到有全护半7半6墙的强8,从外面推黑水,从里面看3闪电。(一般图书馆2000黑的4级闪电可以击倒他800点,400-500 1000黑的自己测试)。成功标准:外围黑水收集器被爆,收获500多黑水。杯子和爆款的收藏和收纳都是加法。别担心。掉了一个杯子,偷几本就回来了。
2.深海水流:不需要搜索深海水流。因为那个深海缫丝教程,很多8本书现在都要降到200了。你的罩杯保持在175-275之间,200最好。有意思的是,凡是打败你的人,不管赢不赢,都可以报复。也就是说,帮助我们举起奖杯的8名球员,其实给了我们击败他的机会。我自己试了一下:杯数大概是198,第二天就涨到了近300。所有打我的人,除了一个偷我书的,都是8本掉杯子的书。今天1月7日活动结束前我加速了4个小时的法术工厂。我运气不是很好,但是1个小时就拿到了1000黑。
具体玩法:把杯子降到200左右,200以下更好,然后做自己该做的事。等到第二天,你会发现你的杯子涨了,下面是100。这个时候,查一下你的答辩记录。如果你看到有0%的孩子掉杯子,去拜访他,你会看到很多丰富的8本书(一天4个黑图书馆3000本的前8本),然后好好干。看完马上3个雷击,带黑光的黑油就在你的仓库里了。
优点:不用费心搜索,不用偷这个升的杯子,乖乖的送到嘴边。如果它们足够强大,你会吃掉所有三个闪电。收藏家们很安全。七六个十级收藏家一个晚上可以收集20万元,你可以
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