牧羊人之心手游怎么玩(牧羊人之心手游排行榜)
玩了快两个月了,40级已经溢出一个多星期了。以前是作为休闲护肝游戏随便玩的,但是玩了一段时间后觉得这个游戏很对我的胃口,于是开始氪星卡玩这个游戏。
这个游戏其实是想给一个5星来鼓励官方的游戏,但是我觉得游戏还有很多地方需要整改,所以希望开发者能给一个4星的游戏来进一步完善游戏。
首先,我玩过很多挂机手游,都是以护肝为目的,但是玩了之后发现越来越护肝,这也是我比较喜欢这个游戏的原因。绝对养肝!(要点)每天上网不超过4次,每次上网操作时间不超过半小时。缺素材就刷个副本去挖矿。偶尔会建一个大建筑来锻造,每次上线都可以给心爱的魔法送礼物。(说实话,每次上网都会触发一些小事件,小游戏等。我觉得挺好的。虽然内容比较少,但是我想正式游戏后期会推出更多的游戏。)而且很多手游都有一些共性的问题,比如jjc,阶梯排名等。而且大家都知道目的。没有对比就不会有伤害,因为没有和其他玩家对比的渠道,我可以放心的养我的B级5星怪物。抱歉~眼不见为净。(逛完贴吧可以看到各种阳光.百度贴吧,卸载.)
那我们来说说这个游戏存在的一些问题(仅个人观点,韩海)
首先,我看到很多玩家提到过,就是怪物技能的问题。所有怪物的1号技能可以说是绝无仅有的技能,也是最有效的技能,而他们的2号技能不仅和1号技能一样有效。有时候会因为自动技能(后面会提到)无故浪费动作点,现有技能突破了这个机制,导致很多4星5星的魔法技能都是1级。关于这一点,我提出两个方案:官方重新设计3星、4星、5星怪物的2技能,多加入buffdebuff等,让每个怪物都有不同的战斗思路。想必阵容的搭配会更加多元化。整合2级技能的效果,可以和其他同样技能的怪物一起突破,这样就不用看着1级技能都是1级而感到担心了。
第二点是动作点的问题。目前版本有6个魔法点,但是245点的作用点比较紧。如果陷入持久战,动作槽基本空空如也,后续替换魔法物品很难发挥作用。有两个改进建议:提高动作点的恢复速度,以及每秒恢复的百分比。我觉得动作槽上限变高后可以相应提高。顾名思义,一个被击杀的魔法物品所花费的行动点是可以返还的。
第三点是自动技能的问题。虽然是懒人福利,但是自动技能是全队自动的。有些魔法技能需要手动操作时不得不关闭自动技能,导致其他魔法技能停止释放。希望官方能改进自动技能的模式,借鉴其他游戏的自动智能技能设置,在什么条件下触发比让他们随意触发要好得多。
还有像拖魔物的动作点。出发点是好的,但是无法取消有点难受。比如游戏能加入cv就太好了。当然不知道官方能不能拿出这么多钱。我会尽力鼓励它(下个月不要和党说话.)
还有一点就是材料的问题。有时候一些特定的素材需要大量收集的时候,复制的收益太低。希望官方推出一些新的物资副本,让一些并不稀缺的物资可以通过更便捷的方式获得,比如铁矿石。挖矿的时候也有可能爆炸。一轮探索魔法物体需要8个小时,效率有点低。
最后,也是希望官方谨记的“不忘自己的主动心态”。希望官方能保持现在的游戏经营理念,真心想玩游戏而不是被游戏玩。说了这么多,也希望游戏官方首拍越来越好,多重福利最好(\'\')
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