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坦克世界1.10版本的p65(坦克世界1.16版本更新内容)

更新时间:2022-06-10 11:46:06 分类:游戏攻略 浏览:157
新兵营 显著改善了新兵训练营。现在已经加入了一系列的战斗和车库任务。同时: 新玩家可以在完成训练营后解锁这些任务(新玩家是指参加战斗少于1000次,且车库中没有六级以上坦克的玩家)。它们可以帮助玩家熟悉游戏中的各种基本机制。 玩家完成任务后可以获得有用的游戏道具。 任务有三组,完成全部三组的玩家可以获得代币。代币可以兑换任何VI银币坦克,即使该坦克尚未开发。 新兵训练营中的坦克参数将与升级路线中的参数相对应。 在新的训练中心,玩家可以在《坦克世界》中学习各种可以让自己更加成功的基本功。所有的主题都分为不同的类别,并以图文并茂的文档形式展示。 可以按ESC键,在出现的菜单中点击进入培训中心。 新兵训练营已经全高清了。 新兵训练营车库已经焕然一新。 略微改变了新兵训练营的难度。 AI控制坦克的能力提高了。增加了射击敌人坦克时出现的提示: 给敌人坦克造成伤害的提示 跳弹和盔甲抵御伤害的技巧 致命一击的秘诀 在游戏提示中 玩家可以通过全新的提示了解游戏机制,获取各种信息。这些提示提供了与复杂游戏机制相关的附加信息,如炮弹、补给、配件、坦克模块、船员主要技能、技能和特长、战斗模式等。当您查看标准版提示时,可以按Alt键来显示这些附加提示。 “可疑消息”警报 如果一个既不在联系人列表中也不在军团成员列表中的玩家给你发消息,你打开这个陌生人的消息后,会看到一个特别的提示,提醒你可能面临的潜在问题。多次关闭提示后,提示不会再显示。 个人任务 个人任务包括两个战役,——,延迟支援和第二战场,——。每场战斗都由几次行动组成。每一次作战行动都包括一系列的任务,按照不同的方式分为几个分支。 后期支援的任务按照坦克类型分类; 第二战场的任务是按部门划分的。 每个任务分支有15个任务:前14项任务可以按任意顺序完成。第15次任务(也就是最后一次任务)只有在其余任务完成后才会解锁(原理和第一次战役类似)。 有些任务有限制: 时间限制。在某些任务中,你必须在时限内完成相应的条件,才能通过任务。例如,一些任务可能需要你在战斗开始的四分钟内摧毁两辆敌人的坦克。一旦超时,任务就无法完成。 最低值。比如造成的伤害低于任务要求,任务就无法完成。 每次战斗操作后,可以获得一辆独特的坦克。这些坦克只能通过单独的任务获得。 四号突击炮(五级) T28(概念车)(七级) T-55a(九级) 20工程(十级) 剑杆(六级) 嵌合体(第八类) 29早期工程类型(x级) 蓝图 蓝图(全新的道具)现在已经添加到游戏中。这种特殊的游戏道具可以用来抵消开发坦克所需的经验。每个可发展的坦克(来自二级)都有相应的蓝图。 坦克的蓝图拼起来之后,开发坦克就不需要经验了。 每个蓝图由几个部分组成;碎片的具体数量取决于油箱液位。每一块碎片都可以扣除一些开发相应坦克所需的经验。 如果玩家在一个坦克被开发或者蓝图被收集后,再次获得同一个坦克的蓝图碎片,这些碎片会自动转换为通用碎片或者并列碎片。 玩家可以通过转换一定数量的部门碎片和通用碎片来获得坦克对应的蓝图碎片。完成转换所需的碎屑量取决于目标油箱液位。 船员皮肤 乘客的皮肤包含以下个人数据3360 独特的头像 唯一名称 个人简介 您可以将乘员皮肤应用到乘员以更改他们的外观。同时,所有的属性、经验、技能和特长都将保持不变。可以免费敷乘员皮肤。 修改船员的ID现在也是免费的。 当前游戏统计 现在游戏内置了当前游戏统计功能,玩家可以统计当天的详细战斗数据。统计数据来源是除战役模式外的所有标准模式战斗数据。每天自动清除当前游戏统计,您的每日活动记录将被重置。但是,您也可以选择手动重置并再次开始收集统计数据。因为数据保存在服务器上,所以即使切换客户端,当前的游戏统计数据也不会丢失。 当前游戏统计显示在车库界面的右侧和系统消息按钮的左侧。这项新功能使玩家能够: 查看已完成战斗的收入/支出的综合统计。 检查这个(每日)游戏中已完成战斗的表现。 检查这个游戏中每个坦克的效率。 检查这个游戏对整体数据的影响(你的游戏动态) 重置当前统计数据,并再次开始收集数据。 以下参数已被添加到当前游戏统计数据中: 胜率 每个区域点燃的油罐数量 每个战场被摧毁的坦克平均数量 幸存游戏 这个游戏中使用的坦克的平均等级 现在玩家也可以自己配置当前的游戏统计。添加了以下可配置参数: 选择您想要显示的数据(从各种参数中) 是否显示收入数据的选项。 选项重置每日统计不再。现在可以累积统计数据。 你可以选择两个标签中的一个来保存战斗数据或坦克数据。 日常任务和高级任务 增加了一个新的任务类型,日常任务。日常任务将取代之前的随机奖励机制。 玩家可以在标准模式下完成三个日常任务。完成后会解锁第四个奖励任务,完成奖励任务可以获得更好的奖励。 玩家可以在车库里追踪任务进度。普通任务可以每4小时重置一次。 坦克世界高级帐号任务的外观被复制并移入日常任务分页。 船员手册 船员手册(新道具)现在已经添加到游戏中。该规定可以使一个或多个船员获得一定的经验。 玩家可以通过日常任务获得船员手册。此外,玩家还可以使用银币购买训练手册(在船员手册界面)。 所有获得的船员手册将存放在仓库的一个特殊类别中。仓库里的船员手册没有存储数量上限。游戏中有四个船员手册: 训练手册给每个乘员20000次经验(在同一辆坦克上)。 训练指南给每个乘员10万次经验(同一辆坦克上)。 训练手册给每个乘员25万次经验(在同一辆坦克上)。这个游戏道具可以在船员手册界面用200万银币购买。 个人训练手册给选中的船员85万经验。 乘员手册只有在所有乘员主要技能都达到100%,专长对应坦克,且位于坦克上的情况下才能使用。 个人培训手册的使用没有限制。 更新后,所有玩家将获得11本训练手册(每个部门一本)。 通过配件或用品达到100%主要技能的乘客不能使用乘客手册。用户手册唯一的判断依据就是主技能的基础值(比如在:中使用红烧肉将船员主技能提升到105%后,你仍然不能使用船员手册,因为此时船员主技能的基础值为95%)。 储罐个性化 增加了新的个性化元素:渐变贴花。随着玩家完成不同的目标,这些贴花的外观会不断变化。 增加了编辑特定样式的功能。玩家现在可以: 添加渐变贴花。玩家可以通过完成各种目标来获得和改善这些贴花。 替换/隐藏全新样式中的元素。 投影贴花(正方形和长方形),可用于所有级别。 玩家现在可以从可调式中移除领结徽章。当你设计自己的风格时,徽章相关的操作没有变化。 新的可调样式 增加了适用于所有部门的通用可调样式。玩家可以选择和更换绘画、徽章和战术编号的字体。 视觉效应 增加了坦克与“油”和“燃料”地面的相互作用效果(炮弹命中,履带与地面的相互作用效果等。). 配件系统2.0 我们完全重新创建了配件/耗材的用户界面。同时,附件系统也进行了彻底的改造。 现在游戏里有四个配件:3360火力,防护,机动,探测。配件安装在相应品类的领域可以提供更强的加成。所有VI-X坦克都将出现野战分类。 做了一部分现有配件。 添加了一些全新的配件。 重新制作了安装配件的界面,包括安装配件/补给和补给弹药的界面。界面上显示的技术参数被扩展。 修改了I-IV坦克的备件和供应品字段的数量。现在玩家只能在V级及以上坦克上使用命令。重新建立了I-III级坦克的模块/乘员伤害机制和点火机制。 改进的配件现在可以提供更强的奖励。 增加B系列中型储罐的以下分支 DS PZInz(第五类) 通用电气公司(VI第六类) CS-44(七级) 第五十三届会议 CS-59(第九类) CS-63(X X级) X-B级中型坦克的新机制 x级B系列中型坦克可以切换驾驶模式。 标准的3360型坦克以标准速度行驶,并具有标准的火炮控制参数。 高速(涡轮)模式:坦克的速度显著提高,但同时炮控参数大幅降低。 轮式战车的平衡调整 对轮式战车车轮损坏机理进行了改进。驱动轮损坏会影响战车的总动力;牵引轮损坏会影响战车速度。考虑到游戏中几乎所有的轮式战车都是全轮驱动,任何战车损坏都会导致动力下降。这些变化不会影响八级金币罐潘哈德EBR 75(FL10)和二级AM 39让德隆-索玛。这些战车将保持不变。 重做战争债券机制 改变了战争债券的获取机制。这一改变的目的是使整个系统更加透明、可理解和可预测。同时,只要玩家的经验在所在队伍中排名前10,即使不是在所有X级坦克的标准模式或者战役模式下战斗,也可以获得战争债券。换句话说,当你开着一辆X级坦克与VIII级和IX级坦克作战时,你仍然可以获得战争债券。 战斗中获得的经验值排名越高,获得的战争债券就越多, 获胜时,经验排名前3或前10,将分别获得7个战争债券和5个战争债券。 如果你被击败或打平,当你的经验排名前3或前10时,你将分别获得5个战争债券和3个战争债券。 竞选和排位赛的规则也是如此。 每辆X级坦克现在都有每周购买战争债券的限额: 每辆X级坦克每周最多可以获得100笔战争债券。 一旦特定坦克达到上限,战争债券只能在上限重置后再次获得。 所有的战斗模式都有这个上限(标准模式,资格赛,战役模式) 上限每周一早上重置。 每辆X级坦克的战争债券上限是独立的(一辆坦克达到上限后,仍然可以使用其他坦克继续获得战争债券)。 在新系统中,赢得史诗勋章和战斗英雄成就将不再奖励战争债券。 地图 修改后的乌蒙熊山地图将会回到游戏中。地图有随机战和夺旗战两种模式,对III-X级坦克开放。 海岸霸权,普罗霍罗夫卡和吕贝克的地图被平衡改动。 一种新的作战通信系统 我们重新创造了标准的交流体系,现在球员之间的配合更加紧密,更加默契。 “T”键现在可以一键标记位置、坦克和物体,或者将现有标记设置为活动目标。 将在活动目标上显示响应的玩家数量。 “F2”键现在可以将目标或标记设置为活动目标。 响应同一个活动目标的玩家可以在团队列表中看到彼此。当玩家获得直接支持时也会显示。 添加可以突出显示3D图片中特定位置的标记。 对于一般的“注意这个位置”标记,按‘ALT’键显示做标记的玩家。 添加随目标变化的标签和全新的标签和消息内容。环形菜单的设计和功能也得到了改进。 即使不能直接看到坦克和基地,也可以穿越地形突出显示。 添加可在标准模式下使用的基本标记。 与其他模式类似,现在可以在小地图上标记准确的位置。 非自行火炮玩家可以在迷你地图上用鼠标右键设置路径点。 在战斗开始时,玩家可以在地图上选择几个有名字和重要位置的路径点之一。 发送给其他玩家的消息会被配音,还可以触发“地点标记”。玩家可以按“Z”键(打开铃声命令菜单)并立即响应屏幕上出现的消息。 改进的声音系统帮助玩家区分标记的类型和方向。 反滥用功能已经修改,避免疯狂点小地图标记的机制现在更加智能。 在“常规”和“控制”设置中增加了一些与战斗通信相关的自定义选项。 改变了一些快捷命令(F2-F8键)。 身经百战的玩家会得到奖励。 我们增加了一批全新的勋章和渐变贴花,将颁发给那些参加过多次战斗的玩家。 问题修正 修正了溺水坦克的显示问题。 修正了高速坦克遇到障碍物会垂直卡死的问题。 修复了T54E1轨道修复速度过快的问题。 修正了被摧毁的坦克体积太小的问题。 修正了在车库修改瞄准设置在战斗中不生效的问题。 修正了有时候不能收到团队邀请的问题。 修正了“在车库接受朋友的邀请”选项的应用延迟。 修正了穿越向日葵会影响车速的问题。 客户端和服务器上地图上许多对象的建模已经同步。 已知问题 应用个性化元素后,返回车库所需的时间增加了。 不能阻止玩家疯狂的小地图。 在某些情况下,伤害日志中的时间顺序是错误的。 当坦克坠落而没有任何模块损坏时,损坏的音频仍会播放。 如果自行火炮与地图边界相交,切换到火炮瞄准模式后,瞄准镜会停留在火炮上。 战斗结束时的事件与战斗结果的文本不同步。 在某些情况下,即使账户中的银币数量足够,它仍然无法在战斗结束后自动修复/补充弹药和物资。 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。 如果玩家的银币不足以自动填充弹药,仓库里的补给也不会自动添加到坦克里。 在变焦镜头时,某些坦克的战绩标记会出现重影。 储罐参数变化 一级坦克的乘员或模块不再受到伤害。只有轨道会损坏,轨道修复速度会提高。 II级坦克的模块会受损,但乘员不会受伤。这个火级坦克造成的伤害降低。 三级坦克着火时的伤害降低。 炸弹供给器和类似的配件现在只能安装在V级及以上坦克上。 f系列 更改了以下储罐的参数: 潘哈德EBR 90 潘哈德12H 6000 M63发动机的功率降低到560。 快速模式的最大速度降至83公里/小时 该模式的快速倒车速度降至83km/h 潘哈德EBR 105 移动时,炮弹散射范围增加33%。 车体旋转时,炮弹的散射范围增加33%。 当炮塔旋转时,炮弹散布范围增加33%。 瞄准时间增加到4秒。 观察范围缩小到340米 引擎着火概率增加到15。 发动机功率降低到720马力。 快速模式的最大速度降低到91公里/小时 该模式的快速倒车速度降至65km/h y系统 添加以下金币坦克:勇士 更改了以下储罐的参数: 哨兵ACI 填充时间减少到07秒。 一\'总监\' 填充时间减少到8秒。 爵士 A24沃克斯豪尔炮塔上的75 mm Mk.V炮精度降低到41m。 24沃克斯豪尔炮塔上7英寸榴弹炮的精度降低到0.53米。 24型沃克斯豪尔炮塔上75毫米Mk.V炮的装填时间减少到3秒。 24沃克斯豪尔炮塔上7英寸榴弹炮的装填时间减少到7.5秒。 24沃克斯豪尔炮塔上7英寸榴弹炮的瞄准时间减少到2.3秒。 最大速度提高到46公里/小时。 倒车速度提高到18公里/小时。 纳菲尔德-伯蒂的Mk.IV A发动机功率增加到450。 十字军东征 十字军一号悬浮装置的移动炮弹射程减少12% 十字军的悬浮装置的移动炮弹散布范围减少17% 十字军I悬浮装置减少旋转炮弹散射范围12%。 III十字军悬浮装置的车体旋转外壳散射范围减少17% 十字军Mk.III炮塔上的火炮QF 6磅炮V精度降为0.37米。 十字军Mk.I炮塔上的OQF 3寸I榴弹炮精度降为0.49m。 十字军Mk.III炮塔上的OQF 3寸I榴弹炮精度降低到0.49m。 十字军Mk.I炮塔上的炮OQF 3寸I榴弹炮,降低炮塔旋转炮弹散布范围17%。 在十字军Mk.III的炮塔上发射火炮QF 6磅炮V后,炮弹散布范围减少了43% OQF 3英寸I榴弹炮在十字军Mk.I的炮塔上开火后,炮弹散布范围减少了25%。 OQF 3英寸I榴弹炮在十字军Mk.III的炮塔上开火后,炮弹射程减少了25%。 十字军Mk.III炮塔上火炮QF 6磅炮V的瞄准时间减少到2秒。 十字军一号炮塔的观察范围增加到360米。 十字军炮塔III的观察范围增加到370米。 坦克最大前进速度提高到58公里/小时。 MK.IV海洋巡逻坦克 Mk.IVA炮塔上的火炮QF 40mm VI的精度提高到0.43m Mk.IVA炮塔上的火炮QF 40mm VI的装填时间增加到7秒。 QF 40mm VI炮使用的SAP Mk.1T弹壳侵彻力提高到86mm。 QF 40mm VI炮使用的APHV Mk.1T炮弹侵彻深度增加到112mm。 火炮QF 40mm VI使用的SAP Mk.1T炮弹伤害提高到60点。 火炮QF 40mm VI使用的HE Mk.2T炮弹伤害提高到75点。 QF 40mm VI火炮使用的APHV Mk.1T炮弹伤害提高到60点。 A13契约持有人 圣约人I悬挂装置的移动炮弹散布范围减少12% 圣约人III悬浮装置的移动炮弹散布范围减少12%。 圣约人I悬挂装置的车体上的旋转壳的展开范围减少了12% 圣约人III悬挂装置的车体上的旋转外壳的散布范围减少了12%。 圣约人Mk.IV CS炮塔上的OQF 3英寸I榴弹炮精度降低到0.49 m。 火炮OQF 3英寸I榴弹炮的炮塔旋转射弹在圣约人Mk.IV CS炮塔上的散布范围减少17% OQF 3英寸I榴弹炮在圣约人Mk.IV CS的炮塔上开火后,炮弹射程减少了25%。 圣约人Mk.IV CS炮塔上的火炮QF 40mm VI精度提高到0.41m。 圣约人Mk.IV CS炮塔上的火炮QF 40mm VI装填时间增加到6秒。 圣约人Mk.IV CS的炮塔上OQF 3英寸I榴弹炮的装填时间减少到4秒。 QF 40mm VI炮使用的SAP Mk.1T弹壳侵彻力提高到86mm。 QF 40mm VI炮使用的APHV Mk.1T炮弹侵彻深度增加到112mm。 火炮QF 40mm VI使用的SAP Mk.1T炮弹伤害提高到60点。 火炮QF 40mm VI使用的HE Mk.2T炮弹伤害提高到75点。 QF 40mm VI火炮使用的APHV Mk.1T炮弹伤害提高到60点。 最大速度提高到55公里/小时。 倒车速度提高到22公里/小时。 A.V.O.C .发动机的功率增加到400。 携带圣约人一号炮塔时生命值增加到510。 携带圣约人四代CS炮塔时的生命值增加到540点。 s系列 更改了以下储罐的参数: BT-7 BT-5悬挂装置的移动炮弹的散布范围减少了9% BT-7悬挂装置的移动炮弹散布范围减少20% BT-5悬挂装置车体中旋转炮弹的散射范围减少了9% BT-7悬挂装置车体中旋转弹的散布范围减少20%。 BT-5悬挂装置的车体转速降低到每秒48度。 BT-7悬挂装置的车体转速降低到每秒52度。 BT-7 1935型炮塔上的45mm 20K炮精度降为44m。 BT-7 1937型炮塔上的45mm 20K炮精度降为42m。 45毫米20K炮在BT-7 1935炮塔上发射后,炮弹的散布范围下降了33%。 45毫米20K炮在BT-7 1937炮塔上发射后,炮弹散布范围下降了33%。 45毫米20K炮在BT-7 1935 tur上的装弹时间 SP-3炮塔上的76 mm L-11炮精度降低到43m。 SP-3炮塔上的45毫米VT-42炮精度降低到37米。 火炮45 mm VT-42炮塔旋转炮弹在SP-3炮塔上的散布范围降低20%。 火炮45 mm VT-42在SP-3炮塔上发射后,炮弹射程减少了43%。 SP-3炮塔上76 mm L-11炮的装填时间减少到5秒。 SP-3炮塔中45 mm VT-42火炮的装填时间减少到9秒。 A-20 1938炮塔的观察范围增加到350米。 炮塔A-20 1938的生命值增加到520点。 SP-3炮塔的观察范围增加到360米。 当装备SP-3炮塔时,HP增加到560 倒车速度提高到23公里/小时。 KV-1S KV-122 1944炮塔上的122 mm S-41炮精度降为48m。 火炮122 mm S-41在KV-122 1944炮塔上发射后,炮弹散布范围降低了25%。 85毫米S-31M炮对KV-122 1944型炮塔开火后,炮弹的散布范围下降了25%。 KV-122 1944炮塔转速提高到每秒31度。 KV-122 1944炮塔上的85毫米S-31M炮的俯仰角被提高到-5度。 T28(F30) 灌装时间缩短至49秒。 T-29 灌装时间缩短至68秒。 苏-76I 灌装时间缩短至87秒。 A-32 填充时间减少到1秒。 苏-122、苏-76M、苏-85B、T-70、T-80 将M-80发动机的等级由四级调整为三级。 40工程 40.工程悬挂装置移动壳体的展开范围增加了14%。 40.悬挂装置改进后的机动炮弹射程提高了14%。 40.工程悬挂装置的车体上旋转壳体的展开范围增加了14% 40.本项目改进后的悬挂装置,车体上旋转壳体的展开范围增加了14%。 430工程炮塔上火炮122 mm D-25TSU的炮塔旋转炮弹散布范围增加20%。 40工程大学 移动时,炮弹散射范围增加33%。 车体旋转时,炮弹的散射范围增加33%。 当炮塔旋转时,炮弹射程增加20%。 KV-3 KV-3炮塔上122 mm D-25T炮精度降为44m。 KV-3炮塔上122 mm D-25T炮瞄准时间降为1秒。 KV-4 炮122 mm D-25T(弹型:AP、何;穿透力:175/217/61mm)换装122 mm D-25TS,新火炮参数如下: 贝壳类型:热、贺 穿透力:217/270/61毫米 KV-4-5炮塔上的精度为44m。 KV-4-5炮塔上的瞄准时间是3秒。 KV-4-5炮塔的装载时间是12秒。 两座炮塔的倾角都是-8度。 KV-4-5炮塔上的107 mm ZiS-24火炮精度降低到36m。 KV-4-5炮塔上的107毫米ZiS-24炮塔旋转炮弹散布范围减少38%。 KV-4-5炮塔上107 mm ZiS-24火炮的装填时间减少到9秒。 KV-4-5炮塔上的107 mm ZiS-24火炮瞄准时间减少到3秒。 圣伊 炮122 mm D-25T(弹型:AP、何;穿透力:175/217/61mm)换装122 mm D-25TS,新火炮参数如下: 贝壳类型:热、贺 穿透力:217/270/61毫米 两个炮塔上的精度都是44米。 两个炮塔上的瞄准时间都是3秒。 ST-I悬挂装置的移动外壳展开范围减少了7% ST-IM悬挂装置的移动外壳的散布范围减少了12% ST-I悬挂装置车体中旋转壳体的散射范围减小了7% ST-IM悬挂装置旋转壳体的散射范围减小了12%。 ST-I炮塔上的122毫米M62-T2炮的精度增加到4米。 ST-I炮塔上122毫米M62-T2火炮的装填时间减少到7秒。 IS-4 炮122 mm D-25T(弹型:AP、何;穿透力:175/217/61mm)换装122 mm D-25TS,新火炮参数如下: 贝壳类型:热、贺 穿透力:217/270/61毫米 火炮的精度是44米。 移动炮弹的散布范围减少了28% 车体旋转壳体的散射范围减少了28% 车体的旋转速度提高到每秒30度。 122毫米M62-T2炮的精度提高到42米。 IS-4M炮塔上122 mm M62-T2炮炮塔旋转弹的散布范围减少25%。 122毫米M62-T2机枪的装填时间减少到5秒。 122毫米M62-T2机枪的瞄准时间减少到5秒。 炮塔旋转速度增加到每秒25度。 d系列 以下储罐参数已更改: “老虎”风格 8厘米Kw.K. 43 L/71枪被8.8厘米Kw.K. 43 L/71 Vlt枪取代,新枪参数如下: 装货时间 “胡”式炮塔上的8厘米Kw.K. 36 L/56炮的精度降低到0.36米 炮8厘米Kw.K. 36 L/56在‘胡’式的炮塔上,旋转炮弹的散射范围减少了25%。 倒车速度提高到14公里/小时。 装备‘老虎’式H2炮塔时生命值增加到1200点。 VK 3601(H)炮塔的生命值增加到1100点。 “虎王” 枪8厘米Kw.K. 43 L/71换成了8.8厘米Kw。K.43 L/71 Vlt(外壳损坏:280/280/370分) 5厘米的Kw.K. L/52炮换成了10.5厘米的KwsPz.K. L/52(炮弹伤害:360/360/440分) 5厘米的Kw.K. L/68炮换成了10.5厘米的KwsPz.K. L/68(炮弹损伤:360/360/440分) E-75 枪8厘米Kw.K. 43 L/71换成了8.8厘米Kw。K.43 L/71 Vlt(外壳损坏:280/280/370分) 5厘米的Kw.K. L/52炮换成了10.5厘米的KwsPz.K. L/52(炮弹伤害:360/360/440分) 5厘米的Kw.K. L/68炮换成了10.5厘米的KwsPz.K. L/68(炮弹损伤:360/360/440分) 枪8厘米Kw.K. 44 L/55换成了12.8厘米Kw.K. E(炮弹伤害:530/530/670点) E-75炮塔的生命值增加到1850点。 E-75 B炮塔的生命值增加到1950点。 E-100 枪8厘米Kw.K. 44 L/55换成了12.8厘米Kw.K. E(炮弹伤害:530/530/670点) E-100炮塔上15厘米Kw.K. L/38炮瞄准时间降低到7秒。 一系列 投弹机不会安装在VIII级中型储罐上。 更改了以下储罐的参数: PM40/65 精确度提高到35米。 开火后,炮弹散布范围增加了33%。 瞄准时间增加到5秒。 炮塔旋转速度降低到每秒34度。 b标准型 B标准(R1)炮塔上的火炮105 Rh V1加农炮的精度增加到37米。 A标准(W2)炮塔上的105 Rh V1加农炮的精度增加到37米。 B标准(R1)炮塔上的90 Rh加农炮精度提高到33米。 90 Rh加农炮在A标(W2)炮塔上开火后,炮弹散布范围增加了17%。 火炮105 Rh V1加农炮在A标准(W2)炮塔上开火后,炮弹散布范围增加了33%。 在B标准(R1)炮塔上发射90 Rh加农炮后,炮弹散布范围增加了17%。 火炮105 Rh V1加农炮在B标准(R1)炮塔上开火后,炮弹散布范围增加了33%。 标准(W2)炮塔上90 Rh加农炮的瞄准时间增加到1秒。 A标准(W2)炮塔上的105 Rh V1加农炮的瞄准时间增加到6秒。 B标准(R1)炮塔上的90 Rh加农炮瞄准时间增加到1秒。 B标准(R1)炮塔上的105 Rh V1加农炮瞄准时间增加到5秒。 标准转塔A (W2)的旋转速度降低到每秒30度。 标准转塔B (R1)的旋转速度降低到每秒32度。 MB 837 Ea发动机功率降为690。 PM35/46 自动装填炮弹的时间减少到2/8.1/10.8秒(分别为弹匣中第三发、第二发、第一发炮弹的装填时间)。 m系列 更改了以下储罐的参数: T32 105毫米T5E1(穿透力:198/245/53毫米)炮已被105毫米T5E1/45取代,新炮参数如下: 穿透力:208/245/53毫米 炮T119炮塔精度为4m。 T119炮塔装弹时间为4秒。 T119炮塔上的火炮瞄准时间为1秒。 M103 105毫米T5E1(穿透力:198/245/53毫米)炮已被105毫米T5E1/45取代,新炮参数如下: 穿透力:208/245/53毫米 T140炮塔上的火炮精度是39m。 炮M89炮塔装弹时间4秒。 T140炮塔装弹时间为3秒。 两个炮塔上的瞄准时间都是1秒。 T97E1悬挂装置移动炮弹散布范围减少9%。 T97E2悬挂装置的移动炮弹散布范围减少10% T97E1悬挂装置车体旋转壳体的散射范围减小了9% T97E2悬挂装置车体旋转壳体的散射范围减小了9% T140炮塔上120 mm T122炮的装填时间减少到11秒。 T140炮塔上120mm58炮的装弹时间减少到10秒。 T140炮塔上120 mm T122炮瞄准时间降为5秒。 T110E5 移动炮弹的散射范围减少了22% 车体旋转壳体的散射范围减少了22% 炮塔旋转炮弹的散布范围减少25% 灌装时间缩短至8.8秒。
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我相信I系列独特的弹鼓自动装填系统的机制一定会让所有的指挥官印象深刻。你可以根据战局的情况在爆炸输出和单发输出之间选择!是时候得到这些车辆了,相信铁甲猎在开发I系列坦克的道路上一定会对你有所帮助! I系列装甲狩猎活动于2020年10月15日00336000开始,2020年10月22日02:00结束。一共七个任务,每天会解锁一个任务!也可以在任务结束前的任意一天完成前几天的所有任务。 你可以驾驶4-…
手游猪 2022-06-10 11:48:34
怎么领取十周年任务奖励(十周年活动称号怎么拿) 游戏攻略
《坦克世界》十周年系列任务于8月24日下午2点正式开启。 登陆就送BT-7A、幽灵等7辆经典坦克,把这7辆坦克开上战场。集齐100个代币,还可以获得第8辆十周年坦克:A46(Y-class VI轻型坦克,金币车)。 完成三组10周年任务,赢取T30专属3D风格“突袭工具”、周年勋章(可佩戴)和1000枚纪念币。 收集“周年纪念币”,还可以兑换10周年活动的绘画、贴花、徽章、签名、预备役、绿衣服等1…
手游猪 2022-06-10 11:48:19
白嫖的肝破裂还是一步到位?教你如何选择马拉松任务- 游戏攻略
船长们好!作为年度倒数第二大赛事,——“极地挑战”马拉松即将开跑!相信各位车长都已经为这次活动做好了准备! 所以我们来看看这个马拉松独特的规则和机制,让各位车长在肝脏活跃的时候少走弯路! 极地挑战-马拉松挑战内容 指挥官需要通过完成斗争任务或者在随机战中掌握任务来完成10个阶段。完成每个阶段后,可以获得10%的折扣购买274项目A马拉松套餐。如果您完成所有10个挑战阶段,您可以免费将Project…
手游猪 2022-06-10 11:47:59
王者高级战令一共得到哪些东西(王者新赛季的任务怎么做) 游戏攻略
-,最终战役即将结束!第四天,拍品是WZ111 QL,一辆C系列X级重型坦克。酷炫的特效火力和充满“麒麟”元素的车内装饰,让很多车长心动不已,直接拍下了这辆坦克! 今天拍卖的商品是本次活动的最后一个拍品:C-Class VIII中型坦克金59!黄金59和59除了外观不同,性能完全相同!金色的59式充满了“护城河”气息,不仅如此,车身上还有龙的浮雕,炮口是水龙头的形状!迫不及待想了解黄金59?别急,…
手游猪 2022-06-10 11:47:27
坦克世界有哪些好玩的8-9级车(坦克世界哪一辆坦克比较好玩) 游戏攻略
最近由于国际局势的动荡,各种矛盾被推到了最高点,人们不再沉默地死去。默默爆发的局面也在意料之中。既然做不到“家事,天下事,事事关心”,朋友们还是安静的吃瓜群众,在关系到自己切身利益的投资行业多下点功夫吧。截至昨日收盘,三大指数集体下跌,深证成指和创业板指双双连续下跌,板块和个股也一片绿色。在各国民众避险情绪的影响下,股市作为资本市场的晴雨表,首当其冲的是显而易见的说法,可谓春江水暖鸭先知。有消极的…
手游猪 2022-06-10 11:46:56
国服坦克世界在哪下(最新坦克世界贴吧) 游戏攻略
这种炮塔的主要优点是更容易增加自动装弹机,因为装弹系统随火炮移动。在传统的旋转炮塔中,自动装弹机必须跟随主炮的俯仰和俯仰,使炮弹对准炮尾,然后撞向炮尾。 这种方法应用于T37,一种试验性的美国轻型坦克。在其他情况下,如苏联的IS-7重型坦克,每次射击后火炮都必须调回到中性高度,这使得多次射击命中目标的速度慢了很多。这叫“指数位置”,是一个今天依然存在的问题。 转塔摆动省去了这两种方法的麻烦。由于火…
手游猪 2022-06-10 11:46:42
坦克世界今天活动在哪里(坦克世界战略模式奖励) 游戏攻略
回顾童年经典动画电影,很多80后军迷都会想起“开坦克的贝塔”这个栩栩如生的动画形象。通过坦克指挥员们遇到困难并克服困难的英雄事迹,我们可以看到朋友们是羡慕的,是紧张的,是庆祝脱险的。从小萌发的驾驭坦克的军旅梦,大概就在这里。随着这一代人年龄的增长,真实的生活体验似乎离英雄的梦想越来越远。不过这并不耽误小伙伴们在《坦克世界》扎堆,征服虚拟世界中的每一个战斗任务,在团队协作中实现沙漠陆军坦克的战斗。 …
手游猪 2022-06-10 11:45:48
坦克世界特惠商城攻略(坦克世界新手适合玩什么) 游戏攻略
今天是每周福利时间的尾声,全国各地孤立的朋友们一直在讨论房子的娱乐方式。《坦克世界》和《战舰世界》等客户端游戏都是需要在家里打磨的战争游戏。国内疫情公害又来袭,新闻热搜每天都被新确诊病例刷屏。为了不封锁祖国,老老实实待在家里是目前爱国的最佳选择,但是要锁住无处可保的玩家的心,选择一款百玩不厌的网游是打发时间的必备神器。《坦克世界》战传第七季已于本月全面上线,吸引了线上玩家的积极参与。本赛季累计3章…
手游猪 2022-06-10 11:45:13
坦克世界战略艺术攻略(坦克世界圣诞节怎么玩) 游戏攻略
二战初期,很多德军将领从未想过要和苏联开战,因为他们一致认为,一战德军的败仗在于两线作战。然而欧洲的德国根本没有对手。为了高加索的油田,自满的德国悍然实施了巴巴罗萨计划。战争初期,苏联损失了大片土地和数万辆坦克。在乌克兰前首都哈尔科夫,这个城市非常大,是当时苏联非常重要的重工业基地。因此,苏联红军非常坚决地保卫哈尔科夫。当时苏联红军几乎收集了所有可用的重型武器。这时苏联也通过《租借法案》得到了很多…
手游猪 2022-06-10 11:44:57
坦克世界基础经验排行(坦克世界各系最佳升级路线) 游戏攻略
2020战略军旅巨制《坦克世界》将于8月20日开启全面公测。届时,玩家的游戏流程将完美过渡到公测阶段,让你无忧开始全新的战斗体验! 在新版本中,指挥官可以踏上更加惊喜的战斗旅程,通过日常任务挑战自我。不仅可以锻炼自己的战斗技能,还能获得更多超值奖励。 指挥官可以去车库的日常任务页面查看三个战斗任务的目标和完成情况。这些任务分为I级、II级、III级,难度依次递增。你可以在任务页面查看达成目标的具体…
手游猪 2022-06-10 11:44:44