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slg手游核心玩法(SLG策略手游)

更新时间:2022-06-09 16:32:17 分类:游戏攻略 浏览:129

近年来,在SLG领域的激烈竞争下,这条赛道逐渐变得拥挤,但同时品类也成了红海,这个品类带来的收入极其可观。2021年7月,SLG游戏在游戏收入榜TOP10中占据两席,在厂商眼中算是佼佼者。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪

来源:七种小麦数据

虽然这个品类仍然没有MOBA或者吃鸡那么受欢迎,但是它的优势是品类受众足够成熟,人均消费水平高,所以看似很少的人数也足以让它进入收入榜。

但也正因为如此,很多涉足这一领域的厂商,并不一定是朝着品类优化的方向前进,而只是单纯的看着市场,想分一杯羹。于是,他们在SLG领域创造激烈内卷的同时,也深耕付费氪石内容,导致该品类一度被贴上“十万起点”、“作弊氪石产品”的标签。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪当然,这种印象不仅仅是showstopper的竞争造成的。SLG手游已经很难像竞技类游戏一样,依靠庞大的用户群来出售外观盈利。作为一种需要长期运营的策略,外观等不影响其属性的物品往往无法吸引玩家,“卖价值”是这一品类最简单也最赚钱的选择。

毕竟在每天发生无数“战争”的SLG手游中,“丑皮”和“倒打”的影响力显然不是同一个重量。更何况在如今这种类型的手游中,为了让玩家更频繁的体验战斗,游戏的节奏也在逐渐加快。如果可以通过付费来加快发展进程,可以更早的进攻其他势力占领城市,可以抢占更多的资源,从而形成一个强大而不断的局面。这也是SLG手游提示或强制玩家参与付费滚入的原因。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪也正是因为如此,目前这类游戏大多都是资源捆绑,花钱提升实力,加快升级主城和驻军几乎成了既定规则。

但开发者似乎忘记了,真正让SLG游戏着迷的,并不是通过砸钱来碾压对手。战略打法带来的游戏才是玩家真正期待的。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪虽然在一个合理的机制框架下,用最少的氪气获取高效率的利益,可以看作是与机制博弈的一部分,但相对于战场上的规划和战略,兵种的形成和组合,地缘战略,甚至政治外交,氪气带来的滚滚快感就有些微不足道了。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪很多玩家会把SLG的沙盘比作一个棋盘。在这个庞大的“棋盘游戏”中,作为棋子之一的玩家最关心的是能否发挥出相应的价值。无论是“兵”还是“车”,都能在大型营地游戏中通过战略手段实现其战略意义,这是每个玩家都希望在游戏中看到的。

但如果游戏用大量氪石系统绑架玩家,只在游戏中留下下车点和炮灰点,那么SLG手游这个品类势必在未来陷入低迷。

最近一款全新的SLG手游《荣耀新三国》看到了这个品类存在已久的缺陷。它把那些复杂的氪石培育系统都从游戏中去掉了,在游戏策略上做了一个极其突出的创新,而这个创新的重点之一就是SLG手游中的行军路径。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪现在SLG手游常见的行军方式有两种。一种是无视地形块的自由攻击。这种行军方式虽然更加自由开放,但大多数情况下只能应用于没有地形限制的SLG游戏。在以三国为主的棋盘上,忽略山川会显得缺乏真实感。另一个是麻烦的“铺路”游戏。如果要打,就需要铺好地面把道路连成一线。这个游戏确实比较真实,但是繁琐的操作很容易让人觉得无聊。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪 《荣耀新三国》不过,它从真实地形和操作的便利性出发,加入了创新的“出入”机制,让玩家可以沿着官道直接进入战场,无需铺地面。这样的设计不仅给游戏带来了高效的行进,加快了攻防节奏,同时保留了地形的影响,显著提升了战前战略路径规划的重要性。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪此外,《荣耀新三国》还赋予了战斗内容更多的战略空间,尤其是战前自由部署、军备克制和沙盘实时对战。这些内容使得一场战争的胜败不再局限于单纯的数字竞争,而是更加注重沙盘中的部署、军备克制等战略内容。

在这个3X3的战斗棋盘上,玩家可以放置骑兵、陆战队员和弓箭手。三个兵种摆放的方格除了互相牵制,还可以决定兵种的攻击路径。骑兵能否绕过前排直击后方,弓兵如何在战场中保持安全位置,陆战队员如何覆盖前场,都是玩家需要重点关注的方向。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪而且,这个策略并不是战斗的附加物。在同等实力的情况下,正确的阵型方法可以大大降低伤亡率。但在弱敌强的情况下,场上的兵种可以多方向克制,从而创造越级击败对手的机会。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪当然,作为一部以三国为题材的作品,自然少不了三国时期的各路英雄。《荣耀新三国》为武将设计了功能、技能、武器技能等特性,不同的武将会对战斗产生不同的作用。同时,“命运”机制还允许玩家根据阵营和英雄的关系生成阵容,联动的武将一起上阵,这也会带来额外的属性提升。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪确实如此,这样的英雄设计势必会带来一定的抽卡支付机制。但在去除升级主城、购买资源等大量杂项支付功能后,只能接受剩余的抽卡。更重要的是,游戏中的抽卡不用付费,橙紫等高级武将也可以在免费的“铜币抽卡”中获得。

所以即使不付费,玩家仍然可以通过这些机制保证自己的战力在正常范围内,在战场上的战略价值不会被付费内容轻易抹去。

SLG手游已成吸金利器?三国策略游戏的边界究竟在哪如今,SLG手游领域已经饱和,并逐渐滚滚而来。新产品要想撼动前辈的地位,就需要避开前辈留下的坑,创造出更加符合当前时代用户诉求的新内容。只有主动改变,利用后发优势,新产品才有机会抹平距离上的差距。

如果你被一大堆老掉牙的产品弄得眼花缭乱,或者很难融入已经形成固定派系或者氪石门槛的策略游戏,那就试试《荣耀新三国》。在这款独特创新的SLG策略手游中,你可能会感受到与以往不同的策略体验。

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